
2007亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术节“动漫高校行”活动决赛拉开帷幕。在高手云集的舞台上,各家社团都拿出了自己最拿手的节目,力争拔得头筹。
据了解,“动漫高校行”赛事从六月份开始进入宣传及筹备阶段,报名团队络绎不绝。两个月来经过上百个团队的筛选,有61个节目参加初赛,演出人员达400多名,其中有2006年贵阳信息技术博览会获全厂总冠军的敌皇朝,以反串为主的凝花宫和以金属服装为道具的自由社团。大赛于7月28日举行了开幕式和初赛,共选出30个节目在8月11日进行了复赛,当日有20个节目共同角逐金、银、铜奖——大赛评选出金、银奖各1名、铜奖2名、最佳服饰、最佳情节创意、最佳造型设计奖各1名、优秀奖11名、优秀表演奖22名,所有参赛团队还将在官方网站看到动漫网(www.ac-look.com)上进行观众投票选举,最终选出最受网民欢迎奖1名。

据主办方介绍,本次大赛的举办有三大目标,一是宣传贵阳,将贵阳艺术节系列活动推向高潮,达到向亚洲和世界推介贵阳的目的,显示贵阳大力发展以动漫产业为核心的信息产业的决心和发展环境;二是孵化产业,通过作品搭台,嘉宾唱戏,广泛邀请国内外动漫产业的制作人、投资商采购商、运营商、培训教练团队、专家学者等莅临贵阳,为贵阳的动漫产业发展把脉,梳理贵阳动漫产业发展的思路,培育动漫消费氛围和市场;三是促进国际合作,将贵阳融入世界文化创意产业大潮,跟进国际动漫产业发展的主旋律,加强与亚洲各国合作,带动动漫产业发展,最终目的在于推进动漫经济理论,发展寻找贵州自己的动漫人才,筹建贵州本土人才库。 |